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synced 2026-07-24 19:39:54 +02:00
Fixed so that the v13/v14 change from mode to type is fixed in SRD
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780aaf216c
commit
9df23155f2
241 changed files with 416 additions and 416 deletions
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@ -62,25 +62,25 @@
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"changes": [
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{
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"key": "system.traits.agility.value",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
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|
||||
"priority": null
|
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}
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@ -62,31 +62,31 @@
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"changes": [
|
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{
|
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"key": "system.traits.agility.value",
|
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|
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"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
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},
|
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{
|
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"key": "system.evasion",
|
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"mode": 2,
|
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"type": "add",
|
||||
"value": "4",
|
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"priority": null
|
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},
|
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{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
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|
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|
||||
"value": "3",
|
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"priority": null
|
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},
|
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{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
||||
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|
||||
"priority": null
|
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},
|
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|
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"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
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"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
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|
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"priority": null
|
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}
|
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@ -62,25 +62,25 @@
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"changes": [
|
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{
|
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"key": "system.traits.agility.value",
|
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|
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|
||||
"value": "1",
|
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"priority": null
|
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|
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{
|
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"key": "system.evasion",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -62,31 +62,31 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
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"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
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"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
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|
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"priority": null
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -65,31 +65,31 @@
|
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|
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|
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|
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|
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"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
||||
"value": "3",
|
||||
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|
||||
},
|
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{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
@ -62,31 +62,31 @@
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
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|
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"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "8",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
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"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
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"type": "override",
|
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|
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"priority": null
|
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}
|
||||
|
|
|
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|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
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{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "6",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "finesse",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,25 +62,25 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.instinct.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
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|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,13 +49,13 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "6",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,31 +49,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "8",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -66,31 +66,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "12",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.instinct.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "7",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "instinct",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "agility",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -65,31 +65,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "11",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "finesse",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,19 +49,19 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "9",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": 60
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,31 +49,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "10",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,25 +62,25 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "agility",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.instinct.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "6",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "instinct",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "finesse",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "finesse",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -65,31 +65,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "4",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "10",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "strength",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.evasion",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "0",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "finesse",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -60,7 +60,7 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||
"mode": 5,
|
||||
"type": "override",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -98,7 +98,7 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "@system.armorScore",
|
||||
"priority": 21
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "-2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "-2",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,7 +62,7 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.proficiency",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "1",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.proficiency",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
|||
"changes": [
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||
"mode": 2,
|
||||
"type": "add",
|
||||
"value": "2",
|
||||
"priority": null
|
||||
}
|
||||
|
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