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synced 2026-07-21 18:09:54 +02:00
Fixed so that the v13/v14 change from mode to type is fixed in SRD (#2075)
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780aaf216c
commit
2c98070836
241 changed files with 416 additions and 416 deletions
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@ -325,7 +325,7 @@
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"changes": [
|
"changes": [
|
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{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
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"value": "@system.evasion / 2",
|
"value": "@system.evasion / 2",
|
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"priority": 10
|
"priority": 10
|
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}
|
}
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@ -328,7 +328,7 @@
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"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.disadvantageSources",
|
"key": "system.disadvantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Agility Rolls",
|
"value": "Agility Rolls",
|
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -338,7 +338,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "On attacks if they are Hidden.",
|
"value": "On attacks if they are Hidden.",
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -235,7 +235,7 @@
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||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -298,7 +298,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.magical.resistance",
|
"key": "system.resistance.magical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
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@ -462,7 +462,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "10",
|
"value": "10",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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||||||
|
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@ -273,7 +273,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
||||||
"value": "ITEM.@system.resource.value",
|
"value": "ITEM.@system.resource.value",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -241,7 +241,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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||||||
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@ -243,7 +243,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -306,7 +306,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
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@ -268,7 +268,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.difficulty",
|
"key": "system.difficulty",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
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@ -272,7 +272,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.difficulty",
|
"key": "system.difficulty",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
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@ -343,7 +343,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "7",
|
"value": "7",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -326,7 +326,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.disadvantageSources",
|
"key": "system.disadvantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Your next action",
|
"value": "Your next action",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -237,7 +237,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -378,7 +378,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Attacks made while Hidden",
|
"value": "Attacks made while Hidden",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -349,7 +349,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "@system.evasion / 2",
|
"value": "@system.evasion / 2",
|
||||||
"priority": 10
|
"priority": 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -253,7 +253,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.difficulty",
|
"key": "system.difficulty",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -316,7 +316,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -238,7 +238,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.magical.resistance",
|
"key": "system.resistance.magical.resistance",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -316,7 +316,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.disadvantageSources",
|
"key": "system.disadvantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "On your next action roll.",
|
"value": "On your next action roll.",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -238,7 +238,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
"key": "system.rules.attack.damage.hpDamageMultiplier",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -240,7 +240,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -273,7 +273,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -273,7 +273,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -273,7 +273,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -300,7 +300,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.disadvantageSources",
|
"key": "system.disadvantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "On attack rolls while you're within Very Close range of the Sentinel",
|
"value": "On attack rolls while you're within Very Close range of the Sentinel",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -305,7 +305,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "@system.evasion / 2",
|
"value": "@system.evasion / 2",
|
||||||
"priority": 10
|
"priority": 10
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -379,7 +379,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.difficulty",
|
"key": "system.difficulty",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -324,7 +324,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.difficulty",
|
"key": "system.difficulty",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -387,7 +387,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -262,7 +262,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,13 +27,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.shortMoves",
|
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.shortMoves",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.rest.longRest.longMoves",
|
"key": "system.bonuses.rest.longRest.longMoves",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Dread Visage: Rolls to intimidate hostile creatures",
|
"value": "Dread Visage: Rolls to intimidate hostile creatures",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,13 +27,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.longMoves",
|
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.longMoves",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.shortMoves",
|
"key": "system.bonuses.rest.shortRest.shortMoves",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "-1",
|
"value": "-1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resources.hitPoints.max",
|
"key": "system.resources.hitPoints.max",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resources.stress.max",
|
"key": "system.resources.stress.max",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Agility Rolls that involve balancing and climbing",
|
"value": "Agility Rolls that involve balancing and climbing",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
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"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.severe.cost",
|
"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.severe.cost",
|
||||||
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|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
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|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,13 +27,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@prof",
|
"value": "@prof",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@prof",
|
"value": "@prof",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.minor.cost",
|
"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.minor.cost",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -90,13 +90,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.dice",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.dice",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1d6",
|
"value": "1d6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
},
|
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{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1d6",
|
"value": "1d6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,25 +62,25 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "0",
|
"value": "0",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "agility",
|
"value": "agility",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "6",
|
"value": "6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "agility",
|
"value": "agility",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,25 +62,25 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "0",
|
"value": "0",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "agility",
|
"value": "agility",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "strength",
|
"value": "strength",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -65,31 +65,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "10",
|
"value": "10",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "agility",
|
"value": "agility",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "8",
|
"value": "8",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
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|
||||||
"value": "strength",
|
"value": "strength",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "6",
|
"value": "6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "finesse",
|
"value": "finesse",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,25 +62,25 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.instinct.value",
|
"key": "system.traits.instinct.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
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|
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|
||||||
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|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "instinct",
|
"value": "instinct",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -49,13 +49,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "6",
|
"value": "6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -49,31 +49,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
||||||
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|
"value": "3",
|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
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|
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"value": "3",
|
"value": "3",
|
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|
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|
||||||
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|
},
|
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{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
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|
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|
"value": "strength",
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|
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|
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|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -66,31 +66,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
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{
|
{
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|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
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|
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|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
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|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
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|
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|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
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|
||||||
"value": "12",
|
"value": "12",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
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|
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|
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|
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||||||
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|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
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|
"changes": [
|
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|
"key": "system.traits.instinct.value",
|
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|
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|
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|
"value": "2",
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|
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|
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|
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|
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{
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{
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||||||
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|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
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|
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|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
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|
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{
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
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|
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|
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||||||
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|
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|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
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|
"changes": [
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{
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|
"key": "system.traits.agility.value",
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|
"priority": null
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|
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{
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{
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||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
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"priority": null
|
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|
},
|
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{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
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|
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|
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{
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
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|
"value": "agility",
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|
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@ -65,31 +65,31 @@
|
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|
"changes": [
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|
"key": "system.traits.finesse.value",
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|
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|
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|
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|
"key": "system.evasion",
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||||||
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|
||||||
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|
"value": "4",
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|
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|
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{
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||||||
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{
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"value": "finesse",
|
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|
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|
||||||
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|
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|
|
@ -49,19 +49,19 @@
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|
"changes": [
|
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|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
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|
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|
"priority": null
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|
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{
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||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"value": "3",
|
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|
"priority": null
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||||||
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|
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{
|
{
|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
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|
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|
||||||
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|
"priority": 60
|
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|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -49,31 +49,31 @@
|
||||||
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|
"changes": [
|
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{
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|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
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|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
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|
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
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|
||||||
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|
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|
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
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|
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|
||||||
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|
"value": "strength",
|
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|
"priority": null
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|
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|
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|
|
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|
@ -62,25 +62,25 @@
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|
"changes": [
|
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{
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|
"key": "system.traits.agility.value",
|
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|
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|
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|
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|
"priority": null
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||||||
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|
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|
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{
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{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
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"priority": null
|
"priority": null
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||||||
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|
},
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{
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{
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|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
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|
"type": "override",
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|
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|
"priority": null
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|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
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|
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|
"priority": null
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@ -62,31 +62,31 @@
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|
"changes": [
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|
"key": "system.traits.strength.value",
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|
"type": "add",
|
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|
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|
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"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
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||||||
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
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"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
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"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
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|
"priority": null
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|
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|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
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|
"changes": [
|
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|
{
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|
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|
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|
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|
"priority": null
|
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
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|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
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|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
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|
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|
"value": "6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
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"type": "override",
|
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|
"value": "instinct",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
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|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
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|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
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"type": "override",
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"value": "strength",
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"value": "strength",
|
||||||
"priority": null
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"priority": null
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "finesse",
|
"value": "finesse",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "finesse",
|
"value": "finesse",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -65,31 +65,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.strength.value",
|
"key": "system.traits.strength.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "10",
|
"value": "10",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "strength",
|
"value": "strength",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,31 +62,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.finesse.value",
|
"key": "system.traits.finesse.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
"key": "system.rules.attack.damage.diceIndex",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "0",
|
"value": "0",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
"key": "system.rules.attack.damage.bonus",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
"key": "system.rules.attack.roll.trait",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "finesse",
|
"value": "finesse",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -60,7 +60,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
"key": "system.resistance.physical.resistance",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -98,7 +98,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
"key": "system.resistance.physical.reduction",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.armorScore",
|
"value": "@system.armorScore",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "-2",
|
"value": "-2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "-2",
|
"value": "-2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "3",
|
"value": "3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -62,7 +62,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.proficiency",
|
"key": "system.proficiency",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.proficiency",
|
"key": "system.proficiency",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -25,13 +25,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -24,13 +24,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.levelData.level.current",
|
"value": "@system.levelData.level.current",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.burden.ignore",
|
"key": "system.rules.burden.ignore",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.rally",
|
"key": "system.bonuses.rally",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "6 + min((floor(@system.levelData.level.current / 5)*2), 2)",
|
"value": "6 + min((floor(@system.levelData.level.current / 5)*2), 2)",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -28,13 +28,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.dice",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.dice",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@tierd6",
|
"value": "@tierd6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@tierd6",
|
"value": "@tierd6",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -65,31 +65,31 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "ORIGIN.@item.resource.value",
|
"value": "ORIGIN.@item.resource.value",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.magical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.magical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "ORIGIN.@item.resource.value",
|
"value": "ORIGIN.@item.resource.value",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.damageReduction.reduceSeverity.physical",
|
"key": "system.rules.damageReduction.reduceSeverity.physical",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.conditionImmunities.vulnerable",
|
"key": "system.rules.conditionImmunities.vulnerable",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Move without being heard.",
|
"value": "Move without being heard.",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,19 +27,19 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Consort with nobles",
|
"value": "Consort with nobles",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Negotiate prices",
|
"value": "Negotiate prices",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Leverage your reputation to get what you want",
|
"value": "Leverage your reputation to get what you want",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,19 +27,19 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Negotiate with criminals",
|
"value": "Negotiate with criminals",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Detect lies",
|
"value": "Detect lies",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Find a safe place to hide",
|
"value": "Find a safe place to hide",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,19 +27,19 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Traverse dangerous cliffs and ledges",
|
"value": "Traverse dangerous cliffs and ledges",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Navigate harsh environment",
|
"value": "Navigate harsh environment",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Use your survival knowledge",
|
"value": "Use your survival knowledge",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "History, culture, or politics of a prominent person or place",
|
"value": "History, culture, or politics of a prominent person or place",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "+1",
|
"value": "+1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,13 +27,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "4",
|
"value": "4",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -35,13 +35,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.strength.value",
|
"value": "@system.traits.strength.value",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.strength.value",
|
"value": "@system.traits.strength.value",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -88,7 +88,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.presence.value",
|
"key": "system.traits.presence.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.strength.value",
|
"value": "@system.traits.strength.value",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -60,7 +60,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.traits.agility.value",
|
"key": "system.traits.agility.value",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.damageReduction.maxArmorMarked.stressExtra",
|
"key": "system.rules.damageReduction.maxArmorMarked.stressExtra",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -89,7 +89,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.proficiency",
|
"value": "@system.proficiency",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -66,19 +66,19 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "-2",
|
"value": "-2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
"key": "system.bonuses.damage.magical.dice",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "+2",
|
"value": "+2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "+2",
|
"value": "+2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -26,13 +26,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.agility.value",
|
"value": "@system.traits.agility.value",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.agility.value",
|
"value": "@system.traits.agility.value",
|
||||||
"priority": 21
|
"priority": 21
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -69,13 +69,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.primaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.finesse.value",
|
"value": "@system.traits.finesse.value",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.secondaryWeapon.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "@system.traits.finesse.value",
|
"value": "@system.traits.finesse.value",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -60,7 +60,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.proficiency",
|
"key": "system.proficiency",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Deceive or trick someone into believing a lie you told them",
|
"value": "Deceive or trick someone into believing a lie you told them",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -260,7 +260,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.spellcast.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -95,19 +95,19 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.physical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "10",
|
"value": "10",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.damage.magical.bonus",
|
"key": "system.bonuses.damage.magical.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "10",
|
"value": "10",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
"key": "system.rules.conditionImmunities.restrained",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -91,7 +91,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
"key": "system.bonuses.roll.attack.bonus",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "+3",
|
"value": "+3",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -26,13 +26,13 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.major",
|
"key": "system.damageThresholds.major",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
"key": "system.damageThresholds.severe",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "2",
|
"value": "2",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.severe.cost",
|
"key": "system.rules.damageReduction.stressDamageReduction.severe.cost",
|
||||||
"mode": 5,
|
"type": "override",
|
||||||
"value": "1",
|
"value": "1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -66,7 +66,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.evasion",
|
"key": "system.evasion",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "+1",
|
"value": "+1",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -109,7 +109,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.disadvantageSources",
|
"key": "system.disadvantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "Attacking the goading creature",
|
"value": "Attacking the goading creature",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
||||||
"changes": [
|
"changes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"key": "system.advantageSources",
|
"key": "system.advantageSources",
|
||||||
"mode": 2,
|
"type": "add",
|
||||||
"value": "If you failed your previous action roll",
|
"value": "If you failed your previous action roll",
|
||||||
"priority": null
|
"priority": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
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