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Fixed new style of dialog
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29cc71367f
8 changed files with 472 additions and 0 deletions
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@ -498,6 +498,11 @@
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"ReactionRoll": {
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"ReactionRoll": {
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"title": "Reaction Roll: {trait}"
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"title": "Reaction Roll: {trait}"
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},
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},
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"RerollDialog": {
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"title": "Reroll",
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"deselectDiceNotification": "Deselect one of the selected dice first",
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"acceptCurrentRolls": "Accept Current Rolls"
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},
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"ResourceDice": {
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"ResourceDice": {
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"title": "{name} Resource",
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"title": "{name} Resource",
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"rerollDice": "Reroll Dice"
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"rerollDice": "Reroll Dice"
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@ -6,5 +6,6 @@ export { default as DeathMove } from './deathMove.mjs';
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export { default as Downtime } from './downtime.mjs';
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export { default as Downtime } from './downtime.mjs';
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export { default as MulticlassChoiceDialog } from './multiclassChoiceDialog.mjs';
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export { default as MulticlassChoiceDialog } from './multiclassChoiceDialog.mjs';
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export { default as OwnershipSelection } from './ownershipSelection.mjs';
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export { default as OwnershipSelection } from './ownershipSelection.mjs';
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export { default as RerollDialog } from './rerollDialog.mjs';
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export { default as ResourceDiceDialog } from './resourceDiceDialog.mjs';
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export { default as ResourceDiceDialog } from './resourceDiceDialog.mjs';
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export { default as ActionSelectionDialog } from './actionSelectionDialog.mjs';
|
export { default as ActionSelectionDialog } from './actionSelectionDialog.mjs';
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279
module/applications/dialogs/rerollDialog.mjs
Normal file
279
module/applications/dialogs/rerollDialog.mjs
Normal file
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@ -0,0 +1,279 @@
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const { ApplicationV2, HandlebarsApplicationMixin } = foundry.applications.api;
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export default class RerollDialog extends HandlebarsApplicationMixin(ApplicationV2) {
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constructor(message, options = {}) {
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super(options);
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this.message = message;
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this.damage = Object.keys(message.system.damage).reduce((acc, typeKey) => {
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||||||
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const type = message.system.damage[typeKey];
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||||||
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acc[typeKey] = Object.keys(type.parts).reduce((acc, partKey) => {
|
||||||
|
const part = type.parts[partKey];
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||||||
|
acc[partKey] = Object.keys(part.dice).reduce((acc, diceKey) => {
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||||||
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const dice = part.dice[diceKey];
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const activeResults = dice.results.filter(x => x.active);
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||||||
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acc[diceKey] = {
|
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dice: dice.dice,
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selectedResults: activeResults.length,
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maxSelected: activeResults.length,
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results: activeResults.map(x => ({ ...x, selected: true }))
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};
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return acc;
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}, {});
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return acc;
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}, {});
|
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return acc;
|
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|
}, {});
|
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|
}
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static DEFAULT_OPTIONS = {
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id: 'reroll-dialog',
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|
classes: ['daggerheart', 'dialog', 'dh-style', 'views', 'reroll-dialog'],
|
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window: {
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|
icon: 'fa-solid fa-dice'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
actions: {
|
||||||
|
toggleResult: RerollDialog.#toggleResult,
|
||||||
|
selectRoll: RerollDialog.#selectRoll,
|
||||||
|
doReroll: RerollDialog.#doReroll,
|
||||||
|
save: RerollDialog.#save
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/** @override */
|
||||||
|
static PARTS = {
|
||||||
|
main: {
|
||||||
|
id: 'main',
|
||||||
|
template: 'systems/daggerheart/templates/dialogs/rerollDialog/main.hbs'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
footer: {
|
||||||
|
id: 'footer',
|
||||||
|
template: 'systems/daggerheart/templates/dialogs/rerollDialog/footer.hbs'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
get title() {
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|
return game.i18n.localize('DAGGERHEART.APPLICATIONS.RerollDialog.title');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_attachPartListeners(partId, htmlElement, options) {
|
||||||
|
super._attachPartListeners(partId, htmlElement, options);
|
||||||
|
|
||||||
|
htmlElement.querySelectorAll('.to-reroll-input').forEach(element => {
|
||||||
|
element.addEventListener('change', this.toggleDice.bind(this));
|
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|
});
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
async _prepareContext(_options) {
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const context = await super._prepareContext(_options);
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|
context.damage = this.damage;
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|
context.disabledReroll = !this.getRerollDice().length;
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||||||
|
context.saveDisabled = !this.isSelectionDone();
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|
return context;
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|
}
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|
static async #save() {
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|
const update = {
|
||||||
|
'system.damage': Object.keys(this.damage).reduce((acc, typeKey) => {
|
||||||
|
const type = this.damage[typeKey];
|
||||||
|
let typeTotal = 0;
|
||||||
|
const messageType = this.message.system.damage[typeKey];
|
||||||
|
const parts = Object.keys(type).map(partKey => {
|
||||||
|
const part = type[partKey];
|
||||||
|
const messagePart = messageType.parts[partKey];
|
||||||
|
let partTotal = messagePart.modifierTotal;
|
||||||
|
const dice = Object.keys(part).map(diceKey => {
|
||||||
|
const dice = part[diceKey];
|
||||||
|
const total = dice.results.reduce((acc, result) => {
|
||||||
|
if (result.active) acc += result.result;
|
||||||
|
return acc;
|
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|
}, 0);
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||||||
|
partTotal += total;
|
||||||
|
const messageDice = messagePart.dice[diceKey];
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||||||
|
return {
|
||||||
|
...messageDice,
|
||||||
|
total: total,
|
||||||
|
results: dice.results.map(x => ({
|
||||||
|
...x,
|
||||||
|
hasRerolls: dice.results.length > 1
|
||||||
|
}))
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
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||||||
|
|
||||||
|
typeTotal += partTotal;
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||||||
|
return {
|
||||||
|
...messagePart,
|
||||||
|
total: partTotal,
|
||||||
|
dice: dice
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
acc[typeKey] = {
|
||||||
|
...messageType,
|
||||||
|
total: typeTotal,
|
||||||
|
parts: parts
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
return acc;
|
||||||
|
}, {})
|
||||||
|
};
|
||||||
|
await this.message.update(update);
|
||||||
|
await this.close();
|
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|
}
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|
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|
getRerollDice() {
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const rerollDice = [];
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||||||
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Object.keys(this.damage).forEach(typeKey => {
|
||||||
|
const type = this.damage[typeKey];
|
||||||
|
Object.keys(type).forEach(partKey => {
|
||||||
|
const part = type[partKey];
|
||||||
|
Object.keys(part).forEach(diceKey => {
|
||||||
|
const dice = part[diceKey];
|
||||||
|
Object.keys(dice.results).forEach(resultKey => {
|
||||||
|
const result = dice.results[resultKey];
|
||||||
|
if (result.toReroll) {
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||||||
|
rerollDice.push({
|
||||||
|
...result,
|
||||||
|
dice: dice.dice,
|
||||||
|
type: typeKey,
|
||||||
|
part: partKey,
|
||||||
|
dice: diceKey,
|
||||||
|
result: resultKey
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
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||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
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|
});
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|
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return rerollDice;
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|
}
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isSelectionDone() {
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|
const diceFinishedData = [];
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||||||
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Object.keys(this.damage).forEach(typeKey => {
|
||||||
|
const type = this.damage[typeKey];
|
||||||
|
Object.keys(type).forEach(partKey => {
|
||||||
|
const part = type[partKey];
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||||||
|
Object.keys(part).forEach(diceKey => {
|
||||||
|
const dice = part[diceKey];
|
||||||
|
const selected = dice.results.reduce((acc, result) => acc + (result.active ? 1 : 0), 0);
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|
diceFinishedData.push(selected === dice.maxSelected);
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|
});
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||||||
|
});
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|
});
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return diceFinishedData.every(x => x);
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|
}
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toggleDice(event) {
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const target = event.target;
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const { type, part, dice } = target.dataset;
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|
const toggleDice = this.damage[type][part][dice];
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||||||
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const existingDiceRerolls = this.getRerollDice().filter(
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|
x => x.type === type && x.part === part && x.dice === dice
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|
);
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const allRerolled = existingDiceRerolls.length === toggleDice.results.filter(x => x.active).length;
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||||||
|
toggleDice.toReroll = !allRerolled;
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||||||
|
toggleDice.results.forEach(result => {
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|
if (result.active) {
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|
result.toReroll = !allRerolled;
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|
}
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});
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||||||
|
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this.render();
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|
}
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static #toggleResult(event) {
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|
event.stopPropagation();
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const target = event.target.closest('.to-reroll-result');
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||||||
|
const { type, part, dice, result } = target.dataset;
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|
const toggleDice = this.damage[type][part][dice];
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|
const toggleResult = toggleDice.results[result];
|
||||||
|
toggleResult.toReroll = !toggleResult.toReroll;
|
||||||
|
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||||||
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const existingDiceRerolls = this.getRerollDice().filter(
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|
x => x.type === type && x.part === part && x.dice === dice
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|
);
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||||||
|
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|
const allToReroll = existingDiceRerolls.length === toggleDice.results.length;
|
||||||
|
toggleDice.toReroll = allToReroll;
|
||||||
|
|
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|
this.render();
|
||||||
|
}
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|
static async #selectRoll(_, button) {
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|
const { type, part, dice, result } = button.dataset;
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|
const diceVal = this.damage[type][part][dice];
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||||||
|
const diceResult = diceVal.results[result];
|
||||||
|
if (!diceResult.active && diceVal.results.filter(x => x.active).length === diceVal.maxSelected) {
|
||||||
|
return ui.notifications.warn(
|
||||||
|
game.i18n.localize('DAGGERHEART.APPLICATIONS.RerollDialog.deselectDiceNotification')
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (diceResult.active) {
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||||||
|
diceVal.toReroll = false;
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||||||
|
diceResult.toReroll = false;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
diceVal.selectedResults += diceResult.active ? -1 : 1;
|
||||||
|
diceResult.active = !diceResult.active;
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||||||
|
|
||||||
|
this.render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
static async #doReroll() {
|
||||||
|
const toReroll = this.getRerollDice().map(x => {
|
||||||
|
const { type, part, dice, result } = x;
|
||||||
|
const diceData = this.damage[type][part][dice].results[result];
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
...diceData,
|
||||||
|
dice: this.damage[type][part][dice].dice,
|
||||||
|
typeKey: type,
|
||||||
|
partKey: part,
|
||||||
|
diceKey: dice,
|
||||||
|
resultsIndex: result
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const roll = await new Roll(toReroll.map(x => `1${x.dice}`).join(' + ')).evaluate();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (game.modules.get('dice-so-nice')?.active) {
|
||||||
|
const diceSoNiceRoll = {
|
||||||
|
_evaluated: true,
|
||||||
|
dice: roll.dice,
|
||||||
|
options: { appearance: {} }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
await game.dice3d.showForRoll(diceSoNiceRoll, game.user, true);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
toReroll.forEach((data, index) => {
|
||||||
|
const { typeKey, partKey, diceKey, resultsIndex } = data;
|
||||||
|
const rerolledDice = roll.dice[index];
|
||||||
|
|
||||||
|
const dice = this.damage[typeKey][partKey][diceKey];
|
||||||
|
dice.toReroll = false;
|
||||||
|
dice.results[resultsIndex].active = false;
|
||||||
|
dice.results[resultsIndex].discarded = true;
|
||||||
|
dice.results[resultsIndex].toReroll = false;
|
||||||
|
dice.results.splice(dice.results.length, 0, {
|
||||||
|
...rerolledDice.results[0],
|
||||||
|
toReroll: false,
|
||||||
|
selected: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
this.render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -20,6 +20,27 @@ export default class DhpChatLog extends foundry.applications.sidebar.tabs.ChatLo
|
||||||
classes: ['daggerheart']
|
classes: ['daggerheart']
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_getEntryContextOptions() {
|
||||||
|
return [
|
||||||
|
...super._getEntryContextOptions(),
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'Reroll',
|
||||||
|
icon: '<i class="fa-solid fa-dice"></i>',
|
||||||
|
condition: li => {
|
||||||
|
const message = game.messages.get(li.dataset.messageId);
|
||||||
|
const hasRolledDamage = message.system.hasDamage
|
||||||
|
? Object.keys(message.system.damage).length > 0
|
||||||
|
: false;
|
||||||
|
return (game.user.isGM || message.isAuthor) && hasRolledDamage;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
callback: li => {
|
||||||
|
const message = game.messages.get(li.dataset.messageId);
|
||||||
|
new game.system.api.applications.dialogs.RerollDialog(message).render({ force: true });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
addChatListeners = async (app, html, data) => {
|
addChatListeners = async (app, html, data) => {
|
||||||
html.querySelectorAll('.duality-action-damage').forEach(element =>
|
html.querySelectorAll('.duality-action-damage').forEach(element =>
|
||||||
element.addEventListener('click', event => this.onRollDamage(event, data.message))
|
element.addEventListener('click', event => this.onRollDamage(event, data.message))
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -27,3 +27,5 @@
|
||||||
@import './damage-reduction/sheets.less';
|
@import './damage-reduction/sheets.less';
|
||||||
|
|
||||||
@import './multiclass-choice/sheet.less';
|
@import './multiclass-choice/sheet.less';
|
||||||
|
|
||||||
|
@import './reroll-dialog/sheet.less';
|
||||||
|
|
|
||||||
125
styles/less/dialog/reroll-dialog/sheet.less
Normal file
125
styles/less/dialog/reroll-dialog/sheet.less
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,125 @@
|
||||||
|
.daggerheart.dialog.dh-style.views.reroll-dialog {
|
||||||
|
.window-content {
|
||||||
|
max-width: 648px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.reroll-outer-container {
|
||||||
|
h2 {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.dices-container {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-wrap: wrap;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.dice-outer-container {
|
||||||
|
width: 300px;
|
||||||
|
|
||||||
|
legend {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
gap: 4px;
|
||||||
|
|
||||||
|
i {
|
||||||
|
margin-right: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.dice-container {
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr;
|
||||||
|
|
||||||
|
.result-container {
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
aspect-ratio: 1;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
font-size: 22px;
|
||||||
|
opacity: 0.8;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.selected {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
border: 1px solid;
|
||||||
|
border-radius: 6px;
|
||||||
|
border-color: light-dark(@dark-blue, @golden);
|
||||||
|
filter: drop-shadow(0 0 3px @golden);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&:before {
|
||||||
|
content: ' ';
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
z-index: -1;
|
||||||
|
mask: var(--svg-die) no-repeat center;
|
||||||
|
mask-size: contain;
|
||||||
|
background: linear-gradient(139.01deg, #efe6d8 3.51%, #372e1f 96.49%);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.d4:before {
|
||||||
|
--svg-die: url(../assets/icons/dice/default/d4.svg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&.d6:before {
|
||||||
|
--svg-die: url(../assets/icons/dice/default/d6.svg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&.d8:before {
|
||||||
|
--svg-die: url(../assets/icons/dice/default/d8.svg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
&.d10:before {
|
||||||
|
--svg-die: url(../assets/icons/dice/default/d10.svg);
|
||||||
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}
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&.d12:before {
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||||||
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}
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||||||
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&.d20:before {
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|
--svg-die: url(../assets/icons/dice/default/d20.svg);
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||||||
|
}
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||||||
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.to-reroll-result {
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position: absolute;
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bottom: -7px;
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gap: 2px;
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border: 1px solid;
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border-radius: 6px;
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background-image: url(../assets/parchments/dh-parchment-dark.png);
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||||||
|
display: flex;
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align-items: center;
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padding: 2px 6px;
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input {
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line-height: 0px;
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position: relative;
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top: 1px;
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&:before,
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|
&:after {
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line-height: 12px;
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font-size: 12px;
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}
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}
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i {
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font-size: 10px;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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footer {
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margin-top: 8px;
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display: flex;
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justify-content: space-between;
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.controls {
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display: flex;
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gap: 8px;
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}
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|
}
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}
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4
templates/dialogs/rerollDialog/footer.hbs
Normal file
4
templates/dialogs/rerollDialog/footer.hbs
Normal file
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@ -0,0 +1,4 @@
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<footer>
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<button type="button" data-action="doReroll" {{disabled disabledReroll}}>{{localize "Reroll"}} <i class="fa-solid fa-dice"></i></button>
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||||||
|
<button type="button" data-action="save" {{disabled saveDisabled}}>{{localize "DAGGERHEART.APPLICATIONS.RerollDialog.acceptCurrentRolls"}}</button>
|
||||||
|
</footer>
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||||||
35
templates/dialogs/rerollDialog/main.hbs
Normal file
35
templates/dialogs/rerollDialog/main.hbs
Normal file
|
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@ -0,0 +1,35 @@
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||||||
|
<div class="reroll-outer-container">
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|
{{#each damage}}
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<h2>{{localize (concat 'DAGGERHEART.CONFIG.HealingType.' @key '.name')}}</h2>
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{{#each this}}
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<div class="dices-container">
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|
{{#each this}}
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<fieldset class="dice-outer-container">
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|
<legend>
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|
<input class="to-reroll-input" type="checkbox" data-type="{{@../../key}}" data-part="{{@../key}}" data-dice="{{@key}}" {{checked this.toReroll}} />
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||||||
|
<i class="fa-solid fa-dice"></i>
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|
<span>{{this.selectedResults}}/{{this.results.length}} Selected</span>
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</legend>
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<div class="dice-container">
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{{#each this.results}}
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<div
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class="result-container {{../dice}} {{#if this.active}}selected{{/if}}"
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||||||
|
data-action="selectRoll" data-type="{{@../../../key}}" data-part="{{@../../key}}" data-dice="{{@../key}}" data-result="{{@key}}"
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|
>
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||||||
|
{{this.result}}
|
||||||
|
{{#if this.active}}
|
||||||
|
<a class="to-reroll-result" data-action="toggleResult" data-type="{{@../../../key}}" data-part="{{@../../key}}" data-dice="{{@../key}}" data-result="{{@key}}">
|
||||||
|
<input class="to-reroll-result-input" type="checkbox" {{checked this.toReroll}} />
|
||||||
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<i class="fa-solid fa-dice"></i>
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</a>
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{{/if}}
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</div>
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{{/each}}
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</div>
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</fieldset>
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{{/each}}
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</div>
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{{/each}}
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{{/each}}
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</div>
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